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Carte de Fling This and That

Régions nommées, ATM de repère, et les trous où les gens se cachent vraiment.

Dernière mise à jour:

Guide de la carte

L’île de Fling This and That est plus grande que l’original de Horomori et elle change encore avec les props saisonniers. Il n’y a pas de GPS in-game. Cette page est une liste de repères que vous pouvez courir pendant que vous farmez, combattez, ou chassez les badges. Si un patch déplace une maison, croyez le panneau ATM plus que la vieille capture.

Spawn et l’imprimante

Les green groves sont la ceinture de spawn typique. Le Toy Incinerator est près du centre de cette ceinture, vers les montagnes — gris, orange, rouge, tuyaux, porte tournante, levier. Si vous ne le voyez pas, vous avez spawn sur un shard chargé et quelqu’un a déjà construit un mur de canapés devant. Étapes de farm : comment gagner de l’argent.

Les montagnes de ce côté sont aussi une épine de navigation. Quand on vous fling, cherchez la silhouette montagne pour resetter la boussole.

Régions nommées qu’on peut vraiment épingler

Jef’s Jumble. Un repère encombré avec un ATM à droite. Premier arrêt d’une boucle coins après un tirage de levier.

Familiar Fields. L’intérieur de la ferme cache un ATM. Bon cover pour un reset fling parce que les murs cassent les angles de longue portée.

Sand Scorch. Phare côté désert avec un ATM à l’extérieur. L’eau d’entraînement bateau est au large de cette côte — voir comment voler.

Factory island. ATM intérieur, jouets industriels, et le genre d’espace au sol que les missiles Oppenheimer adorent. Attendez-vous au lag ; baissez les arbres dans contrôles.

Wild West. ATM de banque. Rues larges, mauvaises pour se cacher, bonnes pour les runs palette.

Maisons obtenables. Chacune a un ATM. Elles sont aussi de l’appât frigo pour Indiana Jones si un jouet réfrigérateur vit dedans.

Builds pirate / tropicaux. Les thumbnails officielles montrent des tours à drapeau tête de mort, des piscines, des cubes de verre et des falaises d’île. Traitez-les comme des exemples à l’échelle joueur de ce que les parcelles de construction plus les props publics peuvent donner, pas comme un biome verrouillé à débloquer.

Spots adjacents secrets (noms communautaires)

Ces noms viennent de wikis joueurs, pas des patch notes Brickified. Ce sont des trous utiles, pas des salles de badge garanties :

  • BondIce — un crawl dans une grande grotte (~45 secondes) que les gens utilisent comme embuscade fusée.
  • Icy Lake — près de BondIce ; jeter des cibles dans l’eau ou un entonnoir missile.
  • Golder — lac plus un angle de grab côté montagne.
  • Stairs to the foggy lake / upstairs foggy lake — escaliers de grotte, un lac, et une étagère défensive haute.

Super Secret Base, Backroom et Loose Rock sont des lieux de badges, pas forcément les mêmes que les noms ci-dessus. La page lieux secrets sépare salles de badges et camps. La nuke est un jouet de boutique en serveur privé, pas une grotte. Si un trou vous laisse construire et observer les outsiders, vous êtes peut-être dans Super Secret Base. Si vous n’avez trouvé qu’un boyau, vous avez trouvé un boyau.

Farlands et verticalité

Des joueurs ont demandé si les farlands existent ; d’autres ont dit oui. Ne faites pas d’une première session un pèlerinage dans le vide. Apprenez spawn, incinérateur, et deux ATM d’abord (premiers pas). Les histoires de sphère céleste d’autres vidéos Brickified ne sont pas la même chose que l’île publique live.

La hauteur reste utile. Tours pirates et tentes flottantes de la capture hero sont de vraies silhouettes vers lesquelles viser des palettes. Atterrir dessus, c’est un examen de vol.

Overlays saisonniers

Les updates style Noël ont droppé des items extra et un pass de carte holiday. Des teasers tropicaux existaient avant le lancement. Quand le sol a l’air faux, vérifiez le journal des patchs avant de croire que vous avez no-clip hors du monde.

Premier tour suggéré (15 minutes)

  1. Groves du spawn → incinérateur (regarder un cycle de porte).
  2. ATM Jef’s Jumble.
  3. ATM ferme Familiar Fields.
  4. ATM phare Sand Scorch.
  5. ATM banque Wild West s’il reste du temps.
  6. Une visite de parcelle pour savoir où les grabs meurent.

Sautez les crawls de grotte jusqu’à savoir lancer. Le hub des classements ne vous sauvera pas d’un crawl ventre de 45 secondes dans le nid fusée de quelqu’un d’autre.

Aucun code promo live ne vous téléportera à travers cette île. Marchez-la, palettez-la, ou faites-vous fling à travers — ce sont les trois options de transit.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour Fling This and That sur Roblox.

Où est-ce que je spawn ?

En général les green groves près de l'incinérateur et des montagnes. Si vous chargez dans une maison, vous avez rejoint en plein chaos — marchez vers l'épine montagne.

Où sont les ATM ?

Jef's Jumble, ferme Familiar Fields, phare Sand Scorch, factory island, maisons obtenables, et la banque Wild West.

Y a-t-il un fast travel ?

Non. Utilisez palettes, fusées, ou un ami qui insiste pour vous fling. Voir comment voler.

Les grottes secrètes donnent-elles des coins ?

Pas de façon fiable. Les coins viennent toujours de l'incinérateur et des ATM. Les grottes servent à se cacher et aux badges.