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Comment fling dans Fling This and That

Élan, portée et escapes pour le PvP physique de Brickified Studio.

Dernière mise à jour:

Comment fling

Flinger, c’est toute la blague et tout le plafond de skill. N’importe qui peut accrocher une chaise. Envoyer un joueur hors de l’île, à travers une tour pirate, ou dans un frigo pour le screenshot Indiana Jones, c’est un problème de timing. Ce guide vise le combat Fling This and That, pas une liste générique « appuyez sur F pour respecter ».

La physique, pas le mème

La Grab Line vous soude à un assemblage non ancré. Tant que vous tenez, vous pouvez tirer, tourner, et changer la distance. Quand vous lancez, l’objet hérite de la direction caméra plus le swing construit. Quand vous lâchez, il meurt à vos pieds. Si vos « flings » n’aboutissent nulle part, vous lâchez. Relisez les contrôles avant d’acheter un pass.

La portée décide qui accroche en premier. La range par défaut est plus courte que Farther Reach (environ 20 versus 30 studs dans la numérotation originale). FTAT a annoncé de la portée extra achetée en coins dans la boutique ATM (environ 1 000 coins) pour qu’un farmer rattrape un passant. Confirmez que l’upgrade existe encore, puis financez-la avec l’incinérateur.

Un lancer propre, étape par étape

  1. Ciblez quelqu’un qui ne spin pas déjà une palette.
  2. Attrapez dès qu’il entre en portée — plus tôt sur mobile à cause du délai d’input.
  3. Décollez-le du sol pour que le perso soit assez sans masse pour balancer.
  4. Regardez le ciel vide ou l’océan, pas son visage.
  5. Lancez. Suivez comme un disque, pas un tap.
  6. Soyez prêt à re-grab s’il rebondit sur un mur.

Pratiquez d’abord sur des jouets. Un réfrigérateur, une caisse de missile, une pile de chaises — tout ce qui a de la masse enseigne la même relâche. Puis passez à des joueurs qui ont accepté un duel dans un champ près d’une parcelle, pas une mêlée à 30 sur le spawn.

Combattre quelqu’un qui a plus de portée

Vous ne perdez pas auto. Restez dans le fouillis. Coupez la ligne de vue derrière les murs d’usine, les escaliers du phare, et les échafaudages pirates de la carte. Fermez l’écart avant qu’ils aient un angle propre à 30 studs. Jump-fling et knock-ons assistés par palette existent parce qu’une plateforme en mouvement change la vitesse relative ; foncez vers eux sur une palette, sautez, grab, lancez. Comment voler est la moitié mouvement de ce play.

Escape : le temps de latch par défaut est long (sur l’original, jusqu’à environ 12 secondes). Escape Faster le comprime vers quatre. Sans le pass, commencez le mash d’escape dès que la ligne vous touche, et tirez l’attaquant dans la porte de l’incinérateur ou une bordure de parcelle où les grabs meurent. Les parcelles de construction sont des zones sûres — voir comment construire.

Jouets qui gagnent les fights

La pensée classée vit dans le classement des jouets. Familles utiles au combat :

  • Props lourds — canapés, palettes, voitures : masse de lancer énorme.
  • Missiles / large missile — badge Oppenheimer si vous touchez une personne au hasard sur l’île (badges).
  • Glue et potions — déni de zone, pas du yeet brut.
  • Boules de neige — 9th Planet est un badge de taille max, mais une boule gonflée est aussi un mur mobile.

N’ouvrez pas avec l’item boutique le plus rare. Ouvrez avec ce que vous pouvez spawn vite après une mort.

Gamepasses versus skill

Farther Reach est le seul pass qui change l’équation de grab à chaque fight. Escape Faster est la paire défensive. La ligne multi-couleur est du flex. Les passes Fling Things and People transférés peuvent déjà être sur votre compte — vérifiez avant de payer. Classement complet : gamepasses.

Les joueurs des commentaires de la première semaine avaient raison sur un point : FTAT donne un chemin coins vers la portée, pour que le jeu soit moins « payez 400 Robux ou ne posez jamais un grab ». Utilisez ce chemin. Le planificateur de coins existe pour que vous ne le dépensiez pas sur une peluche licorne.

Événements chaos et étiquette

Les shards publics spawnent des events style iname, des nukes, et une météo qui transforme un duel en clip. La vidéo embarquée, c’est ce chaos, pas un breakdown 1v1 stérile. Utilisez les events comme couverture, pas comme excuse pour camper le spawn et fling les joiners pendant dix minutes. Si vous voulez un labo, prenez une parcelle ou un tout petit serveur.

Les scripts d’auto-aim, anti-grab, ou « fling all » sont listés dans le hub des scripts parce que les gens les cherchent. Ils déclenchent aussi l’anti-cheat que Brickified a annoncé plus fort que l’original. Ce guide suppose que vous lancez avec votre propre caméra.

Un set d’entraînement de 15 minutes

  • 20 lancers de caisse vers un phare.
  • 10 rides de palette dans un grab.
  • 5 escapes depuis un ami.
  • 1 tirage de levier d’incinérateur pour le prochain jouet.
  • 0 site de codes. La page codes promo est toujours vide.

Quand ce set est facile, vous n’êtes plus une victime de spawn. Vous êtes la personne dont la page premiers pas prévenait les nouveaux.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour Fling This and That sur Roblox.

Pourquoi mes flings n'aboutissent nulle part ?

Vous lâchez au lieu de lancer, ou vous n'avez pas de swing. Vérifiez les contrôles et regardez l'horizon avant de relâcher.

Faut-il Farther Reach pour se battre ?

Ça aide, mais la portée achetée en coins et les cartes encombrées ferment l'écart. Farmez avec l'incinérateur avant d'acheter des Robux.

Comment s'échapper d'un grab ?

Mashez escape tout de suite. Escape Faster raccourcit le timer. Tirez l'attaquant dans une parcelle de construction où les grabs cassent.

Flinger sur mobile, c'est possible ?

Oui, avec grab/drop retardés. Commencez les inputs tôt et pratiquez sur des jouets avant les joueurs.