Controles de Fling This and That
Inputs da Grab Line, delay no celular e ajustes que mantêm a ilha jogável.
Todo truque de Fling This and That começa na Grab Line. Se a linha parecer flutuante, você erra arremessos, falha decolagens de pallet e jura que a alavanca do incinerador está quebrada. Esta página é a referência de input. Use junto com como flingar assim que os botões estiverem na memória muscular.
Padrões no PC
| Ação | Input |
|---|---|
| Grab / segurar | Botão esquerdo do mouse |
| Arremessar | Botão direito (solte com a câmera virada para o alvo) |
| Soltar (sem arremesso) | Solte o grab sem input de throw |
| Distância | Rodinha do mouse, em geral um alcance curto-a-longo em studs |
| Rotacionar o toy preso | R |
| Agachar | Shift |
| Menu / configurações | Menu na tela, peça de quebra-cabeça para gráficos |
A divisão importante é arremessar versus soltar. Um soltar estaciona o objeto. Um arremesso herda o look-vector da câmera mais o swing que você construiu enquanto segurava. Se as pessoas continuam caindo nos seus pés, você está soltando. Olhe para o horizonte, balance e então arremesse.
A distância na rodinha é como você tira alguém de um telhado sem andar por baixo. O alcance padrão é mais curto que Farther Reach (o passe que estica grabs rumo a 30 studs no original). O FTAT também deixou jogadores comprarem alcance extra com coins na loja do ATM — confirme se ainda está listado antes de assumir que existe uma compra de 1.000 coins. Veja gamepasses e o planejador de coins.
Celular
| Ação | Input |
|---|---|
| Grab | Controle de grab na tela |
| Arremessar | Segure throw e então solte |
| Distância / rotacionar | Pinça e swipe |
| Soltar | Solte o grab |
Grab e soltar no celular são atrasados em relação ao PC. Isso é um feeling conhecido, não um spike pessoal de lag. Compense começando o grab mais cedo do que você acha e não flickando o arremesso no instante em que o highlight aparece. Air-grabs são mais difíceis no polegar; treine em pallets num plot vazio antes de duelar.
Se o HUD come metade da tela, esconda o chat e baixe os gráficos. Celulares velhos batem num memory leak que sobe de 1400 MB e crasha no join. O fix que os jogadores de fato usam: configurações → peça de quebra-cabeça → árvores em qualidade baixa e sem texturas. Esse par importa mais do que uma capinha nova.
Console e VR
Console usa a mesma ideia de grab/arremesso mapeada nos gatilhos. Os glifos exatos dependem do mapa de controle do Roblox. VR é suportado o bastante para existir a badge Player is Ready por entrar em realidade virtual. Se o grab de VR parecer preso na mão errada, refaça o bind no menu de VR do Roblox antes de culpar o FTAT. Notas de badge: badges.
Alavanca, incinerador e veículos
A alavanca do Toy Incinerator é um alvo de grab, não um proximity prompt. Trave a alavanca do mesmo jeito que trava uma cadeira e então puxe. Se a porta giratória estiver no meio do ciclo, espere — a máquina avisa para não ficar em pé dentro. Farm completo: como ganhar dinheiro.
Foguetes e barcos são toys com botões extras depois que você spawna. Uma falha comum é clicar num thruster que nunca registrou porque o toy dessincronizou; despawne e respawne, ou ligue o thruster a uma alavanca. O guia de construção e o guia de voo cobrem essas invenções. Empilhadeiras parecem dirigíveis e muitas vezes não são — não desperdice uma sessão tentando achar uma ignição escondida.
Ajustes que mudam como os controles se sentem
- Árvores em qualidade baixa / sem texturas — estabilidade primeiro.
- Sensibilidade da câmera — alta demais e os arremessos espalham; baixa demais e você não rastreia um alvo correndo.
- Shift lock (PC) — alguns jogadores flingam mais reto com shift-lock ligado porque a câmera fica colada no yaw.
- Timing de soltar — se o estúdio ainda tiver um drop lerdo, um “fling” pode virar um release de 1 segundo. Essa é a reclamação que apareceu nos comentários do trailer de lançamento. Treine a janela de soltar em vez de mashar.
Drill de prática (dez minutos)
- Agarre um crate, rotacione com R, solte num alvo.
- O mesmo crate, arremesse até um ATM distante que você viu no mapa.
- Agarre um pallet, ande 20 studs, desça sem comer terra (como voar).
- Deixe um amigo te agarrar e pratique o mash de fuga para o primeiro latch público não ser uma viagem ao oceano.
- Puxe a alavanca do incinerador uma vez para o movimento de grab-na-máquina não ser novidade durante um farm disputado.
Quando o drill ficar chato, você está pronto para os objetivos de primeiros passos e PvP de verdade. Se um loader de script oferecer “grab instantâneo”, lembre que o anti-cheat do FTAT é anunciado como mais rígido que o original — não trate uma GUI como esquema de controle.
Guarde esta página como overlay de teclado. O resto do wiki assume que você já sabe que arremessar não é soltar.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para Fling This and That no Roblox.
Por que o grab parece atrasado no celular?
Grab e soltar no celular são um pouco atrasados em Fling This and That. Comece o input mais cedo e baixe a qualidade das árvores nas configurações.
Como eu arremesso mais longe?
Construa swing, olhe para onde quer que o objeto vá e então arremesse — não solte. Alcance extra vem da loja ou de um passe; veja como flingar.
A alavanca do incinerador não puxa.
Agarre como um toy, espere o ciclo da porta e tente um servidor mais quieto. Os passos estão em como ganhar dinheiro.
Dá para remapear as teclas?
Use o overlay de keybind do próprio Roblox quando existir. O FTAT não traz um esquema custom completo. Toggles de gráfico ficam no menu da peça de quebra-cabeça.